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Unity
通过实例学习:游戏的存档与读档(Unity 2017.2)
15839
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(102人评价)
通过实例学习:游戏的存档与读档(Unity 2017.2)
制作完成于2018-1-12
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(102)
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教学计划 完成进度:35/35
2018-05-07
老师棒棒的,很流畅的跟着做完了的说-W-!
老师棒棒的,很流畅的跟着做完了的说-W-!
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某某
教学计划 完成进度:11/35
2018-05-05
这个怪物的生成好像有点问题吧,某一只怪物的死亡会导致另一只的消失,打某个怪物的时候,死亡动画不会只播放一秒钟。这是因为把targetmanager设成单例的原因?-----我在玩你资料里那个生成的游戏...
追评
这个怪物的生成好像有点问题吧,某一只怪物的死亡会导致另一只的消失,打某个怪物的时候,死亡动画不会只播放一秒钟。这是因为把targetmanager设成单例的原因?-----
我在玩你资料里那个生成的游戏的时候也是这样的,就不是我设置的问题了。没别的意思,只是想弄清楚。
追评
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老师_Sandy
•
2018-05-06
应该是你在创建怪物的时候把怪物设置成prefab了,这个在课程中有讲到过。可以再看一下相关的课程哦。
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cuiyuguang0001
教学计划 完成进度:10/35
2018-05-03
不错不错,喜欢这个老师的声音,好听,siki学院的老师们都很棒
不错不错,喜欢这个老师的声音,好听,siki学院的老师们都很棒
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陪伴
教学计划 完成进度:10/35
2018-04-25
我只想来看一下有多少人说老师的声音好听~
我只想来看一下有多少人说老师的声音好听~
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zabe
教学计划 完成进度:2/35
2018-04-16
siki学院,声控的福利。老师们的声音都好好听。
siki学院,声控的福利。老师们的声音都好好听。
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老师_Sandy
•
2018-04-16
感谢支持φ(>ω<*)
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Keyblade
教学计划 完成进度:13/35
2018-04-08
老师,销毁游戏物体直接用 Destroy(gameObject, 1); 可以不使用协程吧。 本人是新手,求解释。
老师,销毁游戏物体直接用 Destroy(gameObject, 1); 可以不使用协程吧。 本人是新手,求解释。
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老师_Sandy
•
2018-04-16
可以的,当时是为了多讲解一些和协程相关的内容,所以用了协程的方式。
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kyori9527
教学计划 完成进度:35/35
2018-04-02
讲解详尽,声音甜美
追评
讲解详尽,声音甜美
追评
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老师_Sandy
•
2018-04-16
谢谢支持~
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qiqiqiiiii
教学计划 完成进度:14/35
2018-03-24
老师,要保存动态加载出来的游戏物体要怎么做啊
老师,要保存动态加载出来的游戏物体要怎么做啊
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老师_Sandy
•
2018-03-25
你好,可以把加载出来的游戏物体添加到list里面,其他的都是一样的。
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fessui
教学计划 完成进度:1/35
2018-03-24
老师声音好好听。
老师声音好好听。
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老师_Sandy
•
2018-03-24
谢谢(〃'▽'〃)
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YJ钧
教学计划 完成进度:7/35
2018-03-24
老师,初学者一枚,我的子弹在添加子弹销毁代码后,两秒钟子弹就在列表里面消失了,就没法发射了,请问要怎么弄QAQ
老师,初学者一枚,我的子弹在添加子弹销毁代码后,两秒钟子弹就在列表里面消失了,就没法发射了,请问要怎么弄QAQ
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老师_Sandy
•
2018-03-24
你好,可以将相应的代码、错误提示信息发布到话题里面的问答你。我再具体帮你解答,现在我不太确定你是什么地方出现了问题。
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123信仰
教学计划 完成进度:22/35
2018-03-10
我想问数据真的要一个一个去存吗,有没有什么方法能够记录当前所有状态的,如果是比较大型的游戏那不是要存死人,比如说背包之类的存储,还有发现Sandy少女心慢慢,TION的时候比较可爱,就是有些方法希望能...
我想问数据真的要一个一个去存吗,有没有什么方法能够记录当前所有状态的,如果是比较大型的游戏那不是要存死人,比如说背包之类的存储,还有发现Sandy少女心慢慢,TION的时候比较可爱,就是有些方法希望能够在 详细一些就好了,我听起来有点费劲,老师别顾着自己敲代码呀,也给我们讲讲思路呗。
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老师_Sandy
•
2018-03-10
1.可以使用数据库去进行存储。可以参考siki老师出的关于数据库的课程。2.背包的存储,siki老师在背包系统的课程里面有进行讲解,不过也是使用Json去存储的。3.这个课程不是入门课程,可能讲的没有入门课程那么细,我觉得大家已经掌握的部分就没有再专门讲解。不过应该没有只敲代码不讲话的时候吧,哈哈,自我感觉录课的时候一直有在讲东西啊。之后也会注意的,尽量讲的更加详细。 PS:话说TION是什么意思?
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懒人起烂名
教学计划 完成进度:3/35
2018-03-10
跪求片头bgm,已被洗脑...
跪求片头bgm,已被洗脑...
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老师_Sandy
•
2018-03-10
片头曲是OMFG的yeah。
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乌鸦炸酱面
教学计划 完成进度:5/35
2018-03-08
默默把播放速度调回正常
默默把播放速度调回正常
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老师_Sandy
•
2018-03-08
不用操作的时候容易放飞语速,哈哈。
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刘凯
教学计划 完成进度:16/35
2018-03-02
好像有一个BUG,子弹碰到怪物后怪物消失时间有长有短
好像有一个BUG,子弹碰到怪物后怪物消失时间有长有短
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老师_Sandy
•
2018-03-08
应该是有的怪物如果生命周期刚好快结束的话,就会消失的快一些。但是对游戏来说,没有什么影响。
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sikino1
教学计划 完成进度:10/35
2018-02-10
老师的声音真的太好听了老师的声音真的太好听了老师的声音真的太好听了,最重要的是老师讲的还很好,支持sandy老师mua~嘻嘻
老师的声音真的太好听了老师的声音真的太好听了老师的声音真的太好听了,最重要的是老师讲的还很好,支持sandy老师mua~嘻嘻
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老师_Sandy
•
2018-02-10
发现声控一枚,哈哈。( • ̀ω•́ )✧ 感谢支持呦~
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Unreal
教学计划 完成进度:4/35
2018-02-06
为什么我看不了视频,换了好几个浏览器都不成,一直是缓存状态,可是游戏存档很重要的啊,▄█▀█●给跪了...
为什么我看不了视频,换了好几个浏览器都不成,一直是缓存状态,可是游戏存档很重要的啊,▄█▀█●给跪了...
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老师_Sandy
•
2018-02-06
你好,可以试一下清一下缓存,或者重启电脑尝试一下。
siki
•
2018-02-06
具体是什么状况,白屏了吗,截图一下发我QQ804632564
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只为学习
教学计划 完成进度:0/35
2018-02-01
能否出一些中大型的完整游戏项目?比如MMORPG类型的,MOBA类型的
能否出一些中大型的完整游戏项目?比如MMORPG类型的,MOBA类型的
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老师_Sandy
•
2018-02-01
你好,大型项目需要准备的时间比较长,之后会慢慢推出的。
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西唐王.cpp
教学计划 完成进度:1/35
2018-01-31
Yeah
Yeah
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虚伪丶无止境
教学计划 完成进度:35/35
2018-01-29
把游戏制作出来发现并保存不了游戏,在unity界面就可以保存,是文件夹的路径问题吗
把游戏制作出来发现并保存不了游戏,在unity界面就可以保存,是文件夹的路径问题吗
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老师_Sandy
•
2018-01-29
你好,可以看话题里面置顶的回答。已经写出解答方法了。
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crimial
教学计划 完成进度:9/35
2018-01-29
开头音乐叫啥?
开头音乐叫啥?
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老师_Sandy
•
2018-01-29
名字就叫Yeah,青蛙的那个。
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《土豆英雄》使用Unity完整复刻开发-高还原度-第二季
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CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
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从零制作2D横版平台游戏-Unity第二季
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《土豆英雄》使用Unity完整复刻开发-高还原度-第一季
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