制作完成于2023年9月14日。基于Unity2021.3.14f1c1。
Unity会计算重叠的顶点
使用静态核批,必须确保edit-projectSetting-player-Static Bacthing
记录下,图片必须是Sprite2DandUI 才能生成成功
试了下没效果,然后找了下问题,需要把相机也放到这个区域内才能生效