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(126人评价)
Unity API常用方法和类详细讲解(基于Unity5.6)
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gamenose 教学计划 完成进度:6/74   2022-05-05
siki老师74后面的课程怎么看呢?
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lalanbv 教学计划 完成进度:19/74   2022-01-16
Coroutine1. 程序分帧执行2. 提高程序运行效率IEnumerator 返回值的函数StartCoroutine(方法)StartCoroutine(方法名(String类型))协程不是多线...
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czdrlxy 教学计划 完成进度:1/74   2021-12-08
球球别放歌了 好痛苦
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faulenzen 教学计划 完成进度:4/74   2021-10-17
建议老师学习一下英文,这发音也太离谱了,听着都难受
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zxl333 教学计划 完成进度:10/74   2021-10-10
我觉得讲得很好啊 但是后面的课哪里才能看到呢,就是老师的英文单词发音不太标准哈哈 追评
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lengzz 教学计划 完成进度:33/74   2021-10-08
老师讲的很细致,对初学者十分有帮助!
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尤古朵拉 教学计划 完成进度:9/74   2021-09-06
先感谢再学习! 追评
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WocoNan 教学计划 完成进度:5/74   2021-08-22
讲的确实不敢恭维呀。。。。
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编编编到死 教学计划 完成进度:74/74   2021-08-07
那个人叫唐老师,哔哩哔哩上的,框架根本就不提供,浪费我时间
  • siki 2021-08-11
    好好学习哦
     
  • siki 2021-08-11
    关于摇杆 虚拟手柄控制 这个老师在 格斗游戏里面有写过一个,可以看下哦
     
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梦你梦到醒 教学计划 完成进度:24/74   2021-06-13
老师,什么时候出一套自制虚拟摇杆视频啊,手游需要啊,不能一直用插件啊。在b站看到有个老师自己做了一套,不过需要用他写的框架才能做(框架现在收费了)。
  • siki 2021-08-11
    这个老师在 格斗游戏里面有写过一个,可以看下哦
     
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K凯KA 教学计划 完成进度:35/74   2021-03-12
对我编辑完不保存代码,保存代码完不挂脚本,挂完脚本不挂游戏物体提升很大。爱了
  • siki 2021-08-11
    谢谢,喜欢的话可以给个5星好评哦
     
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九丶 教学计划 完成进度:4/74   2021-02-06
老师好像对协程的理解有点问题
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tianyunhai2020 教学计划 完成进度:23/74   2021-01-15
老师26讲ClosestPowerOfTwo函数讲解觉得有误,返回值应该是最接近给定参数值的2的n次方的结果。
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Ashmoc 教学计划 完成进度:74/74   2020-11-19
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无心之举 教学计划 完成进度:74/74   2020-11-05
1
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Xyp9x 教学计划 完成进度:74/74   2020-08-20
五星好评
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qqjz 教学计划 完成进度:16/74   2020-07-31
Very Good
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slelay0405 教学计划 完成进度:21/74   2020-06-18
···有些遗憾的是,课程中知识错误太多了,英文发音错误也过于多了。看到携程那节整个人都崩溃了~感觉老师并不了解unity的携程,胡说八道。改为1星,至少做课程不能拿着么明显的错误出来讲吧 追评
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bmw53 教学计划 完成进度:2/74   2020-06-01
siki老师听得舒服,看别的老师有点不适应呀!
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我与死亡同行 教学计划 完成进度:74/74   2020-05-12
74 以后的课程就不见了
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