Unity性能优化全攻略(基于Unity2017)
将好几个物体合并mesh
获取子物体中的meshfilter组件
创建combineinstance组件
for循环赋予combineinstance
sharemesh,局部赚世界的矩阵坐标transform.localtoworldmatrix
创建一个mesh mesh.combinemeshs
12Mesh合并代码