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Unity
Unity性能优化全攻略(基于Unity2017)
5395
人加入学习
(15人评价)
Unity性能优化全攻略(基于Unity2017)
Unity性能优化全攻略(基于Unity2017)
价格
¥
45.00
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该课程属于
Unity - A计划(永久有效期)
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(10)
评价
(15)
Ashmoc
教学计划 完成进度:21/21
2023-09-22
打卡。2023/9/22
打卡。2023/9/22
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ZhenrongWu
教学计划 完成进度:21/21
2023-04-20
對於遊戲優化的入門非常的有幫助
追评
對於遊戲優化的入門非常的有幫助
追评
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Comeandge
教学计划 完成进度:1/21
2022-12-28
老师,遮挡剔除的如果剔除了状态还会更新吗,比如《我的世界》里的炉子会烧制物品,他被剔除了还能继续烧吗
老师,遮挡剔除的如果剔除了状态还会更新吗,比如《我的世界》里的炉子会烧制物品,他被剔除了还能继续烧吗
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你的才华呢
教学计划 完成进度:8/20
2021-10-11
建议重置
建议重置
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siki
•
2022-11-12
谢谢建议
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guofeng63667
教学计划 完成进度:5/20
2020-12-19
youtube上的视频没有给字幕,看不懂
youtube上的视频没有给字幕,看不懂
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bjay90
教学计划 完成进度:14/20
2020-09-21
说实话 不仅是渲染老师不懂 整个优化思路 你随便百度一下内存管理及优化 能get到的干货比这个课程要多得多 我看了70% 实在是看不下去了 这个真的是强行上优化课
说实话 不仅是渲染老师不懂 整个优化思路 你随便百度一下内存管理及优化 能get到的干货比这个课程要多得多 我看了70% 实在是看不下去了 这个真的是强行上优化课
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slelay0405
教学计划 完成进度:18/20
2020-06-29
对于unity的渲染······老师···也并不是很懂。另外,对象池不要像视频中那样使用list,每次get对象的时候都foreach,首先对象多的话,遍历更昂贵,其次早年间版本的mono用forea...
追评
对于unity的渲染······老师···也并不是很懂。
另外,对象池不要像视频中那样使用list,每次get对象的时候都foreach,首先对象多的话,遍历更昂贵,其次早年间版本的mono用foreach会产生gc,用栈更好。
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伊撒斯
教学计划 完成进度:20/20
2020-06-07
使用Occlusion进行遮挡剔除后batch数反而更加多了,这不是增加了性能的开销吗??求解
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使用Occlusion进行遮挡剔除后batch数反而更加多了,这不是增加了性能的开销吗??求解
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liuxiaoyang
教学计划 完成进度:6/20
2020-03-30
怎么还有英文的课程,好歹给个字幕啊
怎么还有英文的课程,好歹给个字幕啊
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草莓卷子kaka
教学计划 完成进度:8/20
2019-06-29
基础的优化内容,有用
追评
基础的优化内容,有用
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小手丫子
教学计划 完成进度:13/20
2017-11-14
视频不能加速播放了
视频不能加速播放了
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鼎小利
教学计划 完成进度:20/20
2017-11-05
km文件打开了原来找错地方了还有一个问题,遮挡剔除那里,为什么烘焙时候报错。不能烘焙,No Asset Direction 还有说没有烘焙数据。百度下没有找到这个问题。。。 请老师看看。解决...
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km文件打开了原来找错地方了
还有一个问题,遮挡剔除那里,为什么烘焙时候报错。不能烘焙,No Asset Direction 还有说没有烘焙数据。百度下没有找到这个问题。。。 请老师看看。
解决了,场景保存之后就不会报错了。。。。。。
追评
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siki
•
2017-11-05
打开在线百度脑图,左上角有一个打开文件,选择km文件就可以了
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啦啦啦
教学计划 完成进度:0/20
2017-10-30
不能在线看?
不能在线看?
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siki
•
2017-10-30
可以在线看的哈
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GR90
教学计划 完成进度:0/3
2017-10-09
期待中
期待中
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快快
教学计划 完成进度:0/0
2017-09-01
期待这个课程,siki老师,这个课程差不多什么时候能看啊
期待这个课程,siki老师,这个课程差不多什么时候能看啊
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siki
•
2017-09-02
差不多这两周就可以看了
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