ggggg
Animator.StringToHash(“string“)转换ID
privater Animator anmi;
viod start(){
anmi = GetComponent<Animatior>();
anmi.setint/setTrriger/setfloat/setbool
}
222
天空盒的颜色也可以做动画,把clear Flags 改成Solid Color.
还可以添加新的动画。点击 New Animation。可以使用多套动画。
取消动画循环,曲线就没有重复效果。
物体 ctrl+6创建对象动画播放条;(里面需要添加Animator组件和一个动画片段);
里面还有一个Cube状态机,Animator组件就是播放Cube状态机里面的动画。
123
3dmax maya blender
fbx .max .maya
fbx 最通用 速度读取最快
类似ngui里面的按钮功能 ngui更方便
动画 :
普通的动画
ugui动画
精灵动画
人物动画
Button按钮
颜色渐变
Interactable
是否可用的交互状态
Transition中的
一、Color Tint状态(颜色判断状态)
Normal Color
Highlighted Color
鼠标移上 高亮状态
Pressed Color
按下之后的颜色
二、Sprite Swap更改按键的 图片
不同状态显示不同的图片效果
三、Animation
Navigation---Automatic(自动生成一个动画)
Highlighted(鼠标移上)
Pressed(鼠标按下)
Disabled (禁用状态)
Dopesheet帧
Curves曲线
按住Shift将竖坐标显示变大
关键帧的创建方式
右键 Add Key
创建一个动画之后
创建动画
首先选中游戏物体
方式一:
Window -> Animation
方式二:
Ctrl+6
------------------------------------
Animator播放状态机
-------------------------------------
Controller动画状态机控制器
Entry进入动画
anim动画名字
-------------------------------------
animator 挂状态机
animation 动画
选中Object,在Windows-Animation创建Animation动画,会产生一个AnimatorController(动画状态机文件)和一个Animation,并在物体上载入一个Animator组件,Animator组件上的Controller挂载状态机文件。
Animation面板左上角可为物体添加新的动画,
中间右下角选择canvas可通过曲线调节动画
int id= Animator.stringToHash