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Unity中级案例 - 捕鱼达人(Unity5.6.4)

制作于2017.12.14

价格 免费

1. World Space 是用来做3D游戏UI的

2.Screen Space Camera  调节比overlay方便

3.Screen Space Overlay 将UI框按比例投放并且Canvans上的UI会永远在摄像机前面

4.外边框 outline

5.阴影  shadow

 

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 private static GameController _instance;
    public static GameController Instance
    {
        get
        {
            return _instance;
        }
    }

单例模式 让其他脚本获取这个脚本 使用它的成员

其中_instance是在Awake赋值

_instance=this

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Camera.ScreenToWorldPoint

Input.MousePosition

因为缩放问题故不用这两个方法获取游戏鼠标位置

 

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授课教师

SiKi学院讲师

课程特色

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