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Unity初级案例 - 贪吃蛇(Unity2017.2.0)

制作于2017.12.16

价格 免费

一个空的GameObject,添加一个Box Collider 2D组件,就可以有碰撞功能了

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step的值设的太小的话,设为1的时候,蛇移动的速度非常的慢,会令人以为蛇动不了,可以把值设的大些如20  。

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invokerepeating(gameobject, delaytime, longtime)

food.transform.SetParent(foodHolder, false);

private static FoodMake _instance;
    public static FoodMake Instance
    {
        get
        {
            return _instance;
        }
    }

 

 

 

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Canvers:

Screen Space-Overlay:是直接在摄像机前面蒙一层东西,UI层始终在前面

  

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Box Collider 2D碰撞器

Offset偏移量

Size设置大小

留出蛇头的大小

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授课教师

SiKi学院讲师

课程特色

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