老师 第11节课,子弹旋转那里为什么要坦克位置加上子弹旋转呢?(在游戏运行中 坦克旋转不管什么方向都是0度 没有变化) 我试了一下 直接就一个子弹要旋转角度Instantiate(bullect,...
老师 第11节课,子弹旋转那里为什么要坦克位置加上子弹旋转呢?(在游戏运行中 坦克旋转不管什么方向都是0度 没有变化) 我试了一下 直接就一个子弹要旋转角度Instantiate(bullect,transform.position,Quaternion.Euler(bullectAngles)); 然后因为子弹图片本来就是朝着上的 所以坦克朝着上的时候子弹不旋转 就行了 和老师结果是一样的 但是我是不是想的太简单了 因为后面还没学 不知道会不会影响 有点疑惑