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C#编程-第二季-面向对象-宇宙最简单2021最新版

制作完成于2021-10月20日 使用VS2019

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栈(商店)

堆(仓库)

栈: 后进先出

     数据只能从栈的顶端插入和删除

     入栈(存入) | 出栈(删除) 

 

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当属性只有一个set或者get,视为只写或只读

set或者get的对象是属性函数首字母小写之后的变量

自动实现属性

var ni'm

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属性

 public 类型 变量成员

{

get{....}

set{...}

 } 

为什么我的属性不能用,属性的默认值是根据函数定义的,函数是public,属性就是public,不过也可以在属性前单独修改

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x扶光 · 2023-04-09 · 017-属性 0

构造函数不用返回值 

当形参和参数名相同时可以用this方法

this....>>成员

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构造函数--用来初始化数据的函数

 类名和函数名相同

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数据成员也称为字段、域

类是不用加public

  private 只能在函数内部使用

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利用类创建对象(变量)

Customer c1(声明变量)

Customer c1=new Customer();(实例化)

赋值和结构体类似

c1.name="koBe";

调用类里的函数

变量名.函数名  例如:C1.show ( );

 

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类就是创建对象的模板

类包括数据成员、函数成员 

创建类

  1. 在解决方案中生成新项目

系统默认的类:class program

program 类名,一般情况下一个类对应一个文件

       2.在当前项目中添加 类 

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面向对象编程(模块化编程)

object 对象,物品

 

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数组 创建:

  1. type[ ] array={1,2,3}
  2. type[ ] array=new type[Length] 

中断快捷键F9

 

 

 

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enemy = new Boss(50,50,50);//但enemy.BossSkill()用不了
            //enemy = new EnemyType1();
            Boss c;
            //不能这么设置c = new Enemy();
            Enemy enemyboss = new Boss(11, 44, 55);
            enemyboss.Move();//用的是boss的move方法,这是虚方法重写Move
            enemyboss.AI();//用的是enemy的move方法,这是隐藏方法重写AI

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栈去 堆区 静态存储区

引用类型 枚举

 

字符串常量存储在静态存储区 堆去存地址

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虚函数的功能,当父类接收子类时,父类实例调用虚函数,程序会先看子类是否对虚函数重写,如果重写了,就会调用子类的函数

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list.CopyTo(): 复制全部元素。第三个为索引入参, 复制第一个数组中所有元素到第二个数组, 从索引位置开始放, 要保证第二个数组的长度。

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dynamic:动态类型, 动态类型可以进行+运算

 

 

 

而 泛型  不可以使用+运算。

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列表的insert()方法可以根据索引插入数据, 指定数据位置。

 

列表的remove()方法可以删除指定数据。 如果存在多个相同的元素, 则只删除索引最小的数据。 

 

removeAt()方法 可以删除指定索引的元素。

 

removeAll()方法删除指定值的数据,所有该值的数据都会被删除。

 

indexOf()方法查询指定值在列表中的位置。若存在多个元素,则返回第一个元素的索引, 若不存在 则返回-1

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引用类型在使用等号赋值时,  使用的是引用赋值。

 

 

每一个结构体被创建后都是直接放在栈空间里面, 其对应的属性值也是放在栈空间, 与类对象不同, 类对象的属性值放在堆空间。

 

 

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SiKi学院老师

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