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宇宙最简单Unity2023零基础入门教程-RollABall[2023年翻新]

使用Unity2023,制作完成于2023/10/1

价格 免费

下载下来是压缩包 ,解压完了就完了。没安装程序啊。

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第一个:资源

第二个;库

 

 

 

 

detauit 默认

scenes 

edit 

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input(输入)   GetAxis(得到轴) 

Horizontal(水平) Vertical(垂直  前后)

float(浮动 小数)

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addforce(添加 力)

new(新 创建)   Vector3(三维向量)

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异常:UnassignedReferenceException(没有指定

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gameObject → component render → material

material

  • 贴图
  • 颜色
  • shader
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1.添加组件 rigi 刚体:模拟物理效果

 

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GameObject-Component Render-Material(贴图,颜色,shader)

 

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DX、OpenGL

穿模处理:使用两个相机,一个专门渲染人物的相机,一个负责人物之外的场景的相机。现实世界中相机只能拍到视野范围内的,游戏中即使在同样一个视野内,我们可以控制相机,只让它拍摄某些东西,其他东西可以不拍。这样一个相机渲染主角,一个相机渲染背景,再让二者叠加,这样人物就会一直在场景上方

 

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zil10 · 2021-05-07 · 20-答疑 0