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Unity
Unity2D 初级案例 - 坦克大战(Unity2017.1)
26519
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Unity2D 初级案例 - 坦克大战(Unity2017.1)
制作于2017年12月23日
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00-游戏演示
01-课程内容总览
02-工程创建,素材导入与介绍
03-场景搭建,素材的处理
04-游戏中预制体的制作,2D动...
05-控制玩家的移动
07-碰撞器的添加,解决抖动问题
06-控制图片的移动切换
08-移动优先级的添加,2D渲染...
09-坦克的攻击方法
10-子弹的朝向问题
11-子弹朝向问题的解决,移动方...
12-攻击CD的加入,触发器与碰...
13-空气墙的制作,标签的添加
14-玩家无敌方法与死亡方法的编...
15-区别玩家的子弹与敌人的子弹
16-修复bug,制作敌人的子弹
17-敌人的制作,玩家产生效果的...
18-用同样的产生特效随机生成两...
19-敌人AI的编写
20-修复敌人的bug
21-初始化地图工具的创建
22-编写产生随机位置的方法
23-初始化地图其他的游戏物体
24-敌人AI的优化,游戏测试
25-玩家状态的管理
26-UI的制作
27-第一个场景的制作
28-音效的添加
29-拓展功能的制作思路
30-Last But Not ...
课程素材,工程源码
如何获取本课程视频、素材下载地址...
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Input.GetAxisRaw("Hrizantal")和Inpit.GetAxis("Hrizantal")他们没有区别
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2017-12-27
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05-控制玩家的移动
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