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Unity2D 初级案例 - 坦克大战(Unity2017.1)

制作于2017年12月23日

价格 免费

PlayerMove  Script:

publix float moveSpeed=3;//定义速度

void Start(){

 

}

void Update(){

    float h = Input.GetAxisRam("Horizontal");

transform.Translate(Vector3.right*h*moveSpeed*Time.deltaTime,Space.World);

float v = Input.GetAxisRam("Vertical");

transform.Translate(Vector3.up*v*moveSpeed*Time.deltaTime,Space.World);

}

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Input.GetAxisRaw("Hrizantal")和Inpit.GetAxis("Hrizantal")他们没有区别

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