Find : 在数组中查找某一项存不存在;如果存在相同项,输出前一项的索引值;如果不存在,输出-1
Contains : 查找数组中是否存在某一项,如果存在输出true,不存在输出false
Find : 在数组中查找某一项存不存在;如果存在相同项,输出前一项的索引值;如果不存在,输出-1
Contains : 查找数组中是否存在某一项,如果存在输出true,不存在输出false
Get : 获得某一项元素的值
Set Array Elem : 设置数组某一项的值
ForEachLoop : 遍历数组
Length : 数组长度
ADD : 增加项目
ADDUNIQUE : 增加项目,如果Array中有该项,就无法增加
CLEAR : 清空Array
REMOVE INDEX : 通过index删除,如果没有该项,无法删除
REMOVE : 通过Item删除,如果没有该项,无法删除
标准流程控制节点
Sequence(序列):按顺序触发一系列的事件
标准流程控制节点
MultiGate:单个输入,并执行任意数量的输出。可随机顺序输出,也可以循环输出
标准流程控制节点
Gate(门):用来开启和关闭执行流
标准流程控制节点
ForLoop:for循环,将在开始和结束之间的每个索引触发执行。
ForLoopWithBreak:包含了能中断循环的输入引脚的for循环。
标准流程控制节点
FlipFlop:在两个执行输出间切换
标准流程控制节点
DoOnce MultiInput:执行多个输入中的某一个输入并且响应一次输出。可重置
标准流程控制节点
DoOnce:某条件内,仅执行一次。可重置
标准流程控制节点
DoN:某条件内,可以执行N次。在达到限制后,将停止,直到被重置
标准流程控制节点
Branch(分支):通过判断输入的Bool变量的True/False,来进行输出
流程控制
Flow Control(流程控制) : 使得能在蓝图中清楚地控制执行的流程
此种控制可以以多种形式进行,默认的流程控制操作包括了分支(if语句),循环(for和while语句),门,及序列。
开关节点
Switch(开关节点) : 开关节点读取数据输入,并会基于该输入值来从匹配的(或可选的默认)执行输出中发送执行流程。
可用的开关有以下几种类型 : Int(整型),String(字符串型),Name(名称型),以及Enum(枚举型)
函数调用
常用的Events
CustomEvents : 自定义事件,可以在蓝图序列的任何地方处调用这些事件
常用的Events
Keyboard Events:接收键盘输入时执行。
需满足条件:
可以接受输入(Enable Input)。
Custon Events:自定义事件,可以在蓝图序列的任何地方处调用这些事件。
常用的Events
Event Actor Begin Overlap:两个 Actor 的碰撞开始重叠时执行。
需满足条件:
Event Actor End Overlap:两个 Actor 的碰撞停止重叠时执行。
事件
事件(Events) :
常用的Events:
节点:
节点类型:
事件(Events)、自定义事件、函数调用、事件调度器、流程控制、时间轴、数学表达式节点、随机流、注释