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Unity零基础入门 - 打砖块(Unity 2017) - 旧版
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script 的建立

vs 的安装

script script

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丁二三 · 2018-04-25 · 该任务已被删除 0

rigidbody 刚体

prefab 预制体

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丁二三 · 2018-04-25 · 该任务已被删除 0

建立地板,用片或者面

 

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丁二三 · 2018-04-25 · 该任务已被删除 0

游戏物体的属性

每个游戏物体的属性不同,由组件组成,每个组件有自己的作用。

transform 空间属性,移动、旋转、位移

render 渲染

 

组件分为 信息组件 功能组件

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丁二三 · 2018-04-24 · 该任务已被删除 0

场景是由游戏物体组成

不同的游戏物体作用不同

每一个都有自己的作用

单独的游戏物体可以有层级关系,拖拽过去即可

对游戏物体可以进行操作

QWERT

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丁二三 · 2018-04-24 · 该任务已被删除 0

按住CTRL+移动,以一米为单位进行移动

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我是喵星人 · 2018-04-22 · 该任务已被删除 0

Prefabs 预制体

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蒙奇子正 · 2018-04-14 · 该任务已被删除 0

projekt 工程面板

 

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良心JJ · 2018-04-03 · 该任务已被删除 0

Metallic 金属属性 

Smoothness 光滑度 1 最光滑 0 不反光磨砂质地  

 

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曲有误 · 2018-03-31 · 该任务已被删除 0

scnen ->Gameobjec由游戏物体-->是每一个组件 component

 

 

 

transform 组件,保存组件的位置、大小、旋转

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Trying · 2018-03-29 · 该任务已被删除 0

inspector  属性面析、检视面板

hierarchy 层级面析

scene 场景面板

game 游戏面板

 

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Trying · 2018-03-29 · 该任务已被删除 0

场景

游戏

层级

工程

属性,面板

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两小橙子 · 2018-03-27 · 该任务已被删除 0

assets=资源(模型、图片、声音、代码、脚本)

Library=库

ProjectSetting=工程设置

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听说今年是poi年 · 2018-03-24 · 该任务已被删除 0

右键:旋转视野(自身为主)

Alt+右键:旋转视野(以物体为主)

 

 

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还没告诉你 · 2018-03-22 · 该任务已被删除 0

1.prefab模板 根据

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遛狗大王 · 2018-03-15 · 该任务已被删除 0

inspe

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ywj丶 · 2018-03-13 · 该任务已被删除 0

1.创建水平连续相同的方块

①control+d复制-reset-x轴+1

②复制-按住control拖动x轴(距离固定为一米)

2.同排方块累高

对方块进行全选-control+d复制-按住control拖动y轴

3.给方块添加物理引擎(重力效果)钢体

Add Component:Rigidboy

4.制作预制体:将物体拖到Prefabs

 

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遛狗大王 · 2018-03-13 · 该任务已被删除 0

1.材质变色 建物体-文件夹-create material-命名为物体同名

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遛狗大王 · 2018-03-13 · 该任务已被删除 0

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Movement : MonoBehaviour {

public float speed = 3;

 // Use this for initialization
 void Start () {
  
 }
 
 // Update is called once per frame
 void Update () {
        float h = Input.GetAxis("Horizontal");
        Debug.Log(h);
        transform.Translate( new Vector3(h,0,0) * Time.deltaTime * speed);
  
 }
}

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Yixian · 2018-03-11 · 该任务已被删除 0

Inspector  属性面板 检视面板

Project 工程面板

Hierarchy 层级面板

Scene 场景面板

Game

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Chienb · 2018-03-10 · 该任务已被删除 0

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