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Unity零基础入门 - 打砖块(Unity 2017) - 旧版
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Start運行一次

Update每一偵運行ㄧˉㄘˋ

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ilsao · 2018-07-16 · 该任务已被删除 0

創建一個shoot的C#ㄐㄧㄠˇㄅㄣˇ

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ilsao · 2018-07-16 · 该任务已被删除 0

按住Ctrl可以一米一米移動

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ilsao · 2018-07-16 · 该任务已被删除 0

inspoctor 属性面板

 

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Dzhong · 2018-07-10 · 该任务已被删除 0

使用w,a,s,d 控制相机的移动

 

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Quntin_Q · 2018-07-05 · 该任务已被删除 0

使用刚体组件给子弹初速度

GameObject sphere= GameObject.Instantiate(bullet,this.gameObject.transform.position,this.gameObject.transform.rotation);
            Rigidbody rgd = sphere.GetComponent<Rigidbody>();
            rgd.velocity = transform.forward * speed;

 

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Quntin_Q · 2018-07-05 · 该任务已被删除 0

使用脚本控制实例化子弹

实例化的语句方法是

GameObject.Instantiate(bullet,this.gameObject.transform.position,this.gameObject.transform.rotation);

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Quntin_Q · 2018-07-05 · 该任务已被删除 0

添加子弹

创建一个sphere,制作成预制体,设置scale为0.5

 

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Quntin_Q · 2018-07-05 · 该任务已被删除 0

打砖块游戏的制作

1.创建地面

2.创建cube

(按住ctrl键移动的时候是捕捉开启,捕捉单位为1米)

3.为cube添加刚体组件,这样cube就有了物理效果

4.将cube制作成预制体,那么场景中的所有cube就都是预制体cube在场景中的实例

 

 

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Quntin_Q · 2018-07-05 · 该任务已被删除 0

Unity的破解

破解完成后可以使用专业版的所有功能

百度搜索Unity 破解

找到www.ceeger.com  Unity的圣典

注册账号登录回复查看隐藏内容,找到对应版本下载,下载完成后是一个UniPatcher 的 exe 文件

 

 

 

 

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Quntin_Q · 2018-07-05 · 该任务已被删除 0

Scene 场景——GameObject 游戏物体——Component 组件

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Aifrioal · 2018-07-06 · 该任务已被删除 0

CTRL+S保存

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李Bei · 2018-06-29 · 该任务已被删除 0

Inspector 属性面板

Project 工程面板

Hierarchy 层级面板

Scene 场景面板

Gane

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浪子在这里 · 2018-09-24 · 该任务已被删除 0

预制体、刚体

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Karena · 2018-06-22 · 该任务已被删除 0

edit-preferences-external tools-vs

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嚎嚎 · 2018-06-13 · 该任务已被删除 0

transform:位置、旋转、大小的信息

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夏至晚 · 2018-06-12 · 该任务已被删除 0

Sence - GameObject游戏物体 - 组件 Component

组件分为属性组件和功能组件。

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唔嘻哈 · 2018-06-05 · 该任务已被删除 0

public GameObject Bullet 

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诸葛亮不亮 · 2018-06-03 · 该任务已被删除 0

代码肯定是处女座

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太阳神的宠儿 · 2018-05-29 · 该任务已被删除 0

ctrl+n保存新场景

 

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有趣 · 2018-05-29 · 该任务已被删除 0

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