samples样品。是控制帧数的也就是控制秒数
property财产
postion位置
在动画中的摄影中菜单中,上为时间表,下为动作停或动的关键帧
samples样品。是控制帧数的也就是控制秒数
property财产
postion位置
在动画中的摄影中菜单中,上为时间表,下为动作停或动的关键帧
Animator 动画描绘者
Animation动画片
Controller控制器
Main camera主照相机
Directional方向
animation 动画
编辑按钮的动画
动画录制和动画曲线编辑
动画编辑时不需要保存,会自动保存。
调节动画有添加关键帧和曲线调节
取消动画循环播放
humanoid 人形
Generic 所有
控制动画的播放
一、添加动画
步骤:window => Animator || Add Compoent => Animator
1. 如何在贴图上做mesh color的渐变。
2. 如何在同一个状态机中创建多个动画
3. 色值能否用shi liu
animator
int speedID = Animator.StringToHash("Speed");
3D建模软件导出动画时有两种方式。一种是模型和动画合并在一起导出一个Fbx.
另一种是模型和动画分离,模型是一个Fbx每个动画是一个Fbx.
当然还会导出材质和贴图,分别存放在自己的文件夹内。
114-通过动画状态机播放动画
109-3D模型的基础知识
x
104-编辑多个属性控制的动画
103-编辑动画,通过动画控制位置变化
102-给游戏物体创建动画