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Unity中的C#编程 - 零基础(Unity 2017)

完成于2017-11-06

价格 免费

变量

赋值=把右边的值赋值给左边的变量

int hp=100 申明变量

print(hp)

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bravery · 2019-01-22 · 该任务已被删除 0

Start()

 

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ahip · 2019-01-21 · 该任务已被删除 0

void Start(){ }

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帅气的超人 · 2019-01-18 · 该任务已被删除 0

1.没使用的命名空间是灰色

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落叶秋秋 · 2019-01-16 · 该任务已被删除 0
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落叶秋秋 · 2019-01-16 · 该任务已被删除 0

start方法只执行一次

update帧执行一次

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紫延 · 2019-01-19 · 该任务已被删除 0

window-console-日志输出 控制台输出

print-输出-只能在组件中输出-只有在MonoBehaviour中使用

Debug.Log-输出-任意类型的类(方法)里都可以使用

Debug.LogWarning-输出警告信息

Debug.LogError-输出错误信息

 

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陈励志. · 2019-01-14 · 该任务已被删除 0
  • using...

//命名空间 namespace

  • public class NewBehaviourScript:Monohaviour{

//类 类名:继承自那个类

  • void Start

//用于初始化

  • void Update

//每一帧进行一次输出

  • print//输出
  • 中英文符号是不一样的 要输入英文字符
  • *脚本要搭载在游戏物体中才能使用
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陈励志. · 2019-01-14 · 该任务已被删除 0

if语句

格式

if(判断格式boollean_expression)

{

输出结果

}

eg.

int hp=0;//定义

if(hp<=0)//if判断

{

print("播放死亡动画");//输出结果

}

 

if else语句

if(boolean_expression)

{

输出结果

}

else(不满足条件时执行)

{

执行内容

}

两个条件不可同时执行

eg.

int hp=0;//定义

if(hp<=0)//if判断

{

print("播放死亡动画");//输出结果

}

else//反之

{

print("播放行走动画")//输出结果

}

 

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陈励志. · 2019-01-14 · 该任务已被删除 0

public GameObject cameraMain;

public Camera mainCamera;

 

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ikjj · 2019-01-12 · 该任务已被删除 0

1.类{

对象+方法

}

2.如果要在其他类里面调用某类的方法或者对象,需要在定义对象前面+public;

3如:

Enemy enemy2=new Enemy();

enemy2.name="小二";

enemy2.Move();

...

class Enemy{

public string name;

public int hp;

public void Move(){

Debug.Log(name+"正在移动");//只能使用Debug.Log,Print不包含在该类里;

}

}

 

 

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ikjj · 2019-01-12 · 该任务已被删除 0

  类的使用与赋值

1.public 与private的区别

2.类{

对象+方法

}

3.如果要在其他类里面调用某类的方法或者对象,需要在定义对象前面+public;

4如:Enemy enemy2=new Enemy();

enemy2.name="小二";

...

class Enemy{

public string name;

public int hp;

}

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ikjj · 2019-01-12 · 该任务已被删除 0

方法的调用

 

 

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ikjj · 2019-01-12 · 该任务已被删除 0

1.变量

变量类型+变量名+变量初始值(可以有,可以没有)

变量名不能有数字开头,也不能和关键字重名,若要用关键字,需要在钱前面加上@; 

 

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ikjj · 2019-01-12 · 该任务已被删除 0

1.print(),Debug.log()的区别

2.Debug.LogWarning,Debug.LogError

print只能输出正常的日志,Debug.log()可以

 

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ikjj · 2019-01-12 · 该任务已被删除 0

window console 为日志输出显示

 

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Echo. · 2019-01-11 · 该任务已被删除 0

右键点击project下的空白

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Echo. · 2019-01-11 · 该任务已被删除 0

class Enemy{

       string name;

int hp;

Enemy enemy1=new Enemy();

 

 

}

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爨镞翁 · 2019-01-06 · 该任务已被删除 0

Enemy enemy1=new(关键字) Enemy();

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爨镞翁 · 2019-01-06 · 该任务已被删除 0

debug.log()

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辉000 · 2019-01-02 · 该任务已被删除 0

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