Easy touch插件控制手势jian ce
Easy touch插件控制手势jian ce
Ping pong
Public float ping pong(float t, float length)
Move towards匀速运动y
mathf.lerp
插值运算,用来做动画效果
a,b, T
特点:先快后慢
Api 应用程序编程接口
Unity中常用api学习
M
api:应用程序编程接口
Real time since startup可以用来测试性能
API应用程序编程接口
事件要附在游戏物体上才能监测它
使用协程实现颜色动画渐变
1、
如果执行的是一个普通方法,那么会等这个方法执行完,然后继续往下执行。
如果调用的是协程方法,不会等这个方法执行完再往下执行 ,可以设置暂停。
2、协程的规则
1、
DeBug.Log可以在任意地方调用
print 只能在MonBehaviour中调用
1、Find根据名字来查找
FindGameObjectsWithTag、FindWithTag根据标签来查找的
2、Add Tag出可以添加新的标签
1、如何禁用和启用一个游戏物体
SetActive(false) 就是将物体设置成未激活状态
1、如何给游戏物体通过代码添加组件
通过AddComponent<>添加组件
给物体添加脚本
1、创建游戏物体
1、FixedUpdate可能每帧调用多次,Update、LateUpdate都是每帧调用的。