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Unity中的C#编程 - 零基础(Unity 2017)

完成于2017-11-06

价格 免费

//可以有多个类,但是用的时候需要在头部 using MyGame;

public class Player :MonoBehaviour{

void Start(){

//初始方法

GameData data;

}

void Update(){

只调用一次

}

}

 

namespace MyGame{

classGameData{

}

}

 

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liu012661 · 2020-06-20 · 该任务已被删除 0

//获取鼠标的左右按钮

input 类 GetAxis方法 Horizontal参数

private void Update(){

Input.GetAxis("Horizontal");

}

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liu012661 · 2020-06-20 · 该任务已被删除 0

int,声明变量,变量可在运行期间变化,单纯的数字不行

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期为应说 · 2020-06-18 · 该任务已被删除 0

1.Debug.Log在什么时候都能用(输出正常)

2.Debug.LogWarning在什么时候都能用(输出警告)

3.Debug.LogError在什么时候都能用(输出错误)

4.print需要在有MonoBehaviour的情况下才能用(输出正常)

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期为应说 · 2020-06-18 · 该任务已被删除 0
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class player : MonoBehaviour {


      // Use this for intitialization
      void  start () {
      //print(1);// (  ) () ; ;
      //print (3223);
      //Debug.Log(1);
      //Debug.Log("3223");
      //Debug.logWarning("23423");
       //Debug.logError("23423");
    //变量
    //赋值 = 把右边的赋值付给左边的变量
    int hp = 100; // int hp; 声明变量
hp = 90;
print(100);
    print(hp);//初始化
int hp;
//
       
}
   //Update is called once per frame
   void Update () {
    //print(2);

 

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塞巴斯蒂安·米卡艾 · 2020-09-01 · 该任务已被删除 0
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class player : MonoBehaviour {


      // Use this for intitialization
      void  start () {
      //print(1);// (  ) () ; ;
      //print (3223);
      //Debug.Log(1);
      //Debug.Log("3223");
      //Debug.logWarning("23423");
       //Debug.logError("23423");
    //变量
    //赋值 = 把右边的赋值付给左边的变量
    int hp = 100; // int hp; 声明变量
hp = 90;
print(100);
    print(hp);//初始化
int hp;
//
       
}
   //Update is called once per frame
   void Update () {
    //print(2);

 

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塞巴斯蒂安·米卡艾 · 2020-06-15 · 该任务已被删除 0

int是整数类型,只允许附整数的值。

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GreenT666 · 2020-06-13 · 该任务已被删除 0
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class player : MonoBehaviour {


      // Use this for intitialization
      void  start () {
      //print(1);// (  ) () ; ;
      //print (3223);
      //Debug.Log(1);
      //Debug.Log("3223");
      //Debug.logWarning("23423");
       //Debug.logError("23423");
    //变量
    //赋值 = 把右边的赋值付给左边的变量
    int hp = 100; // int hp; 声明变量
hp = 90;
print(100);
    print(hp);
       
}
   //Update is called once per frame
   void Update () {
    //print(2);
//变量
//赋值 = 把右边的赋值付给左边的变量
int hp = 100; // int hp;
print(hp);
注意:变量不能以数字开头!
       

 

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塞巴斯蒂安·米卡艾 · 2020-06-15 · 该任务已被删除 0
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class player : MonoBehaviour {


      // Use this for intitialization
      void  start () {
print(1);// (  ) () ; ;
print (3223);
Debug.Log(1);
Debug.Log("3223");
Debug.logWarning("23423");
Debug.logError("");
       
          }

     // Update is called once per frame
     void Update () {

     }
   }
// sf sfsd sdfsdf 第三方斯蒂芬斯蒂芬斯蒂芬

/*
sldkfjlsdkjfa lkjd 
*/

/*
 *
 *
 *
 *
 */
注意:Error是错误,warning是警告
通过print是正常的输出,通过Debug是可以把日志输出分为三列

 

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塞巴斯蒂安·米卡艾 · 2020-06-08 · 该任务已被删除 0
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class player : MonoBehaviour {


      // Use this for intitialization
      void  start () {
       
          }

     // Update is called once per frame
     void Update () {

     }
   }
// sf sfsd sdfsdf 第三方斯蒂芬斯蒂芬斯蒂芬

/*
sldkfjlsdkjfa lkjd 
*/

/*
 *
 *
 *
 *
 */

 

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塞巴斯蒂安·米卡艾 · 2020-06-08 · 该任务已被删除 0

string name = "juedizanshi"

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回忆聚散 · 2020-06-03 · 该任务已被删除 0

Transform[] children = transform.GetComponentInChildren<Transform>()

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Xyp9x · 2020-06-02 · 该任务已被删除 0

数学运算符:+ - * / %

赋值运算符:= +=  -= *= /= %=

比较运算符: > < >= <= == !=

逻辑运算符(bool):&&(与)||(或)!(取反) 

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Xyp9x · 2020-06-02 · 该任务已被删除 0

public 公有变量   可以在面板调用

private 私有变量  不可以在面板调用

GameObject  游戏物体

 

拖拽赋值可能会丢失  出现空指针

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Xyp9x · 2020-06-02 · 该任务已被删除 0
using Sysytem.Collectioms;
using Sysytem.Collectioms.Generiz;
using unityEngine;

//mangespace
public class NewBehivourScript : MonoBchaviour{

      //Use this mtah

 

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塞巴斯蒂安·米卡艾 · 2020-06-01 · 该任务已被删除 0

transform t in  children

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SUNPEIZENG · 2020-06-01 · 该任务已被删除 0

int[] = {1,2,3,4}

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liu012661 · 2020-05-27 · 该任务已被删除 0

int a=10; int b=20;

int hp=a+b;

print(hp);

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就他妈你叫夏洛啊 · 2020-05-27 · 该任务已被删除 0

enum==枚举类型

enum 名字{

asdf,

dasfas

}

Mingzi mingzi=mingzi.asdf;

 

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就他妈你叫夏洛啊 · 2020-05-25 · 该任务已被删除 0

public int hp=100;

private int mp=300

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就他妈你叫夏洛啊 · 2020-05-31 · 该任务已被删除 0

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