39708人加入学习
(83人评价)
Unity中的C#编程 - 零基础(Unity 2017)

完成于2017-11-06

价格 免费

遍历:

int [ ] hps =new {0,1,2,3,4,5,6,7}

for (int i=0;i<9;i++){

print(hps[i]);

}

 

for (int i=0;i<hps.Length;i++){

print(hps[i]);

}

[展开全文]
会有钱的 · 2018-11-14 · 该任务已被删除 0

int[ ] hps =new int[5] {1.2.3.4.5};

for (int i=0;i<=10;i++){

}

 

[展开全文]
会有钱的 · 2018-11-14 · 该任务已被删除 0

1:直接拖拽游戏物体

2:使用transform.Find();查找子物体

3:使用GameObject.Find()查找游戏物体

4:指定标签,使用GameObject.FindWithTag()查找物体

[展开全文]
一尾小白 · 2018-11-14 · 该任务已被删除 0

c# Project

[展开全文]
因风飞翔 · 2018-11-13 · 该任务已被删除 0

Collider

BoxCollioder

GetComponetsInChildren<>()

[展开全文]
借雨梦云 · 2018-11-09 · 该任务已被删除 0

foreach()

[展开全文]
借雨梦云 · 2018-11-09 · 该任务已被删除 0

GameObject.Des

[展开全文]
借雨梦云 · 2018-11-09 · 该任务已被删除 0

enum :定义枚举

class:定义类

namespace:定义命名空间

[展开全文]
借雨梦云 · 2018-11-09 · 该任务已被删除 0

Input.GetAxis("")

获取按键信息

 

[展开全文]
借雨梦云 · 2018-11-09 · 该任务已被删除 0

代码的注释

英文的两个//  注释不会运行

多行注释/*     */

[展开全文]
冯艳静 · 2018-11-08 · 该任务已被删除 0

文件名和类名要一致

修改文件要手动修改类名

 

[展开全文]
冯艳静 · 2018-11-08 · 该任务已被删除 0

print可以输出数字,也可以输出字符串

print(1)

print(“1335512”)

[展开全文]
昆昆啊 · 2018-11-08 · 该任务已被删除 0

switch(mm){    /mm是判断的变量

case mm://判断变量的值

print(“123”)//执行操作语句

break;//跳出循环

 

 

 

}

[展开全文]
渐远丶 · 2018-11-06 · 该任务已被删除 0

输出:

print();只能在MonoBehaviour组件中使用

Debug.Log();可以在任意类中使用

Debug.LogWarning();输出警告

Debug.LogError();输出错误

[展开全文]
一尾小白 · 2018-11-06 · 该任务已被删除 0

小数默认double类型

[展开全文]
jbyjik · 2018-11-04 · 该任务已被删除 0

将所选代码变为注释ctrl k后ctrl c

[展开全文]
jbyjik · 2018-11-04 · 该任务已被删除 0

源代码=源文件

[展开全文]
jbyjik · 2018-11-03 · 该任务已被删除 0

定义类名Class  Enemy{

public string name

} ,定义字段  :(公有可访问)  (数据类型)字段名;//字段:一个成员,它表示与对象或类关联的变量。

Enemy enemy1=new Enemy();

//类名 对象名  构造方法

enemy1.name="123";

//给对象赋值(字符串类型)

print(enemy1.name);

//输出对象

 

 

[展开全文]
渐远丶 · 2021-03-05 · 该任务已被删除 1

switch case

switch(){

case:

break; 

 

[展开全文]
L先生 · 2018-10-29 · 该任务已被删除 0

逻辑运算符,

(bool)&& || 

[展开全文]
魅影天师 · 2018-10-29 · 该任务已被删除 0