- 你好啊
步移: 竖着 按住住ctrl
快捷键:qwer
鼠标中键:移动视野
多选 : shift
聚焦 : 双击 / F
112
/‘ cq
字体的设置
创建工程
Start方法
update方法
类名和脚本名保持一致
控制台面板
Assets 资源文件
Prefab 预制体
Instance 实例
Vector3
transform。po
Vector3.right/left/forward/back/up(方向1n)
new Vector(2,0,0)
ctrl d 复制
f 聚焦
ail+左键环绕试图
声明命名空间 UnityEngine.UI;
声明一个Text组件
把分数和组件关联起来
代码
OnCollisionEnter(发生碰撞)
OnCollisionExit(碰撞结束)
OnCollisionstay(碰撞接触)
Prefab预制体
Instance 实例
transform.Rotate(旋转)
New(关键字)
HorizontaL(水平)
Vertical(垂直)
Input(输入)
GetAxis(获取轴)
GetComponent(获取组件)
AddForce(添加力)
Rigibody(刚体)