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Unity零基础入门 - 打砖块(Unity 2017) - 旧版
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void start:用来做初始化(执行一次)

void update:用来更新(执行多次)

 

控制台的打开:

(1).运行后视频的左下角

(2).window-console

 

(大小写分清)Debug.Log("--hello,unity!");

将--hello,unity!输出到控制台.

Log方法,Debug类

 

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chengdandan · 2020-02-26 · 该任务已被删除 0

Create Empty:公共体(存放一对复制粘贴物,使画面更加简洁)

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chengdandan · 2020-02-25 · 该任务已被删除 0

添加物理影响(掉落等等):

  给相应物体add component--rigidbody

预制体:Prefabs:

  将类似于cube一样的拖入prefabs中,就可以直接得到cube的类似体,不用再command+d了.

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chengdandan · 2020-02-25 · 该任务已被删除 0

update

if( Input.GetMousButtonDown(0) )
{

}

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不太熟 · 2020-02-24 · 该任务已被删除 0

C#代码:(严格区分大小写)

 

Debug.log("输出字符串");

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光中影 · 2020-02-22 · 该任务已被删除 0

metallic 金属属性,可以控制材质的金属感,配合金属贴图,效果更佳。

smoothness 光滑度属性,可以改变材质的反光程度。

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安可依 · 2020-02-19 · 该任务已被删除 0

Assets: 游戏相关资源,如模型、图片、音频、代码等;

Library: 库;

ProjectSettings: 工程设置,跟工程相关的设定;

Temp: 临时文件夹,关闭unity时该文件夹会晴空清空。

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顾怀安 · 2020-02-19 · 该任务已被删除 0

prefabs预制体

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周子隐 · 2020-02-18 · 该任务已被删除 0

Materials

metallic 金属

smoothness 光滑度

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周子隐 · 2020-02-18 · 该任务已被删除 0

scene-gameobjtct

transtorm组件

mesh renderer组件

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周子隐 · 2020-02-18 · 该任务已被删除 0

ALT+右键 绕自身旋转

ALT+左键 绕物体旋转

中键缩放

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周子隐 · 2020-02-10 · 该任务已被删除 0

相机可缩小放大

gizmos——第一个

鼠标左键加小手   视野平移  Q

方位旋转  第三个旋转标志   E

第四个   物体变大变小   R

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呆子dai · 2020-02-05 · 该任务已被删除 0

鼠标右键观察四周

alt+鼠标左键   视野前方点旋转

鼠标右键   自身旋转

双击聚焦

F键聚焦

CTRL+d   

鼠标中键   上下平移

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呆子dai · 2020-02-05 · 该任务已被删除 0

创建场景  

file——new scene

untitled  未域名场景   再次打开会丢失

ctrl+s 保存场景  放在assets下

ctrl+n 新建场景 

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呆子dai · 2020-02-05 · 该任务已被删除 0

Inspector 属性面板 检视面板

Project 工程面板

hierarchy 层级面板  显示场景中有哪些物体

scene  场景面板

game  

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呆子dai · 2020-02-05 · 该任务已被删除 0

Layout

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呆子dai · 2020-02-04 · 该任务已被删除 0

www.ceeger.com/forum/read.php?tid=23396

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小胡同学h · 2020-02-02 · 该任务已被删除 0

1.alt+左键

2.中键

3.右键

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surely · 2020-01-21 · 该任务已被删除 0

这老师 你怎么不从怎么打开电脑开始教

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