代码脚本的专一性可实现重复使用
创建一个movement脚本控制视角
Input的Getaxis写入Horizontal
值为-1到1代表左到右
transform.Translate(new Vector3(h,0,0));可修改x轴左右的方向移动,
但速度过快,该方法因每帧得去调用,可添加Time。deltaTime(总帧数分子一);
也可添加定义数控制速度
float h = Input.GetAxis("Horizontal");
Debug.Log(h);
transform.Translate(new Vector3(h,0,0)*Time.deltaTime*speed);