prefabs 预制体
prefabs 预制体
Material chai'zhi
游戏物体有父子关系
chang'j-游戏物体-组件
1.鼠标右键 在原地观察四周
2.双击聚焦
3.CTRL+d 复制物体
4.正交 物体远近大小一致
5.f快速ju'jiao
1.ctrl+s 保存文件
2.scenes 场景
3.场景名字有“*”表示未保存
4.ctrl+n 新建场景
inspector 属性面板(检视面板)
project 工程面板
hierarchy 层级面板
scene 场景面板
game 游戏面板
inspector 属性面板 检视面板
project 工程面板
hierarchy 层级面板
Debug.
先创建地板,然后创建新文件夹,加一个材质,吧地板名字改了。对材质去做属性处理
课时名称:如何操作场景
1.直接操作:
(1)右键按下拖动;
(2)按住alt并右键按下拖动。
2、双击聚焦游戏物体:
(1)左键环视物体;
(2)鼠标滚轮放大缩小;
(2)按住alt并右键按下拖动。
课时名称:场景
1.创建场景方法:
点击“file”,选择“New Scence”。
注:场景要保存!否则会丢失。保存时要放
破解步骤:
1.选择程序中的“brose”并将地址选择为unity的地址。
2.替换开始文件
3.
scene
ctrl+d 复制物体
ALT+左键 视野平移
CTRL+S 保存
rigi 组件
Prefabs
-Cube
Scene - GameObject游戏物体-组件Component
I
nspector属性面板 检视面板
Project 工程面板
Hierarchy 层级面板
Scene场景面板
Game游戏面板
场景
游戏
工程asset
h分场景开发
属性 h
www.ceeger.com/forum/read.php?tid=23396
Horizontal水平
Vertical 垂直
方法同理;