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MySqlCommand cmd = new MySqlCommand();

这个类一定要 在每个操作函数里 重新new 

就是和老师一样 

不然后面用 的参数池里  

Parameters.AddWithValue()会报你

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zwlstc109 · 2019-09-05 · 0

在打包前,删除所有的ab包ji ke

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sqiuzhao · 2019-09-05 · 0

DrawCall

OverDraw

Betach

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powerboy · 2019-09-03 · 0

绑定四个脚本,方便数据交互

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神武动乾坤 · 2019-08-28 · 0

打蛋手速挺快啊

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ss1992 · 2019-08-23 · 0

1D:关于和度量的数学

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祣篂赭 · 2019-08-22 · 0

tag :标签

Cull off :阴影面剔除 /不可见shader面剔除

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Ark_ · 2019-08-20 · 0

给 camera 添加 Physics Raycaster 组件,并通过实现 IPointHandler 接口,实现区别 3d 物体和 ui 的点击

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Everness · 2019-08-07 · 0

攻击角度计算

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提莫队长 · 2019-08-01 · 0

塔有时候会攻击范围内的Item 有时候又停止攻击

这主要是Rigidbody2D休眠造成的

更改其属性Sleeping Mode为Never Sleep即可

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小莽 · 2019-07-30 · 0

不加任何防腐剂

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xiaohuia · 2019-07-28 · 0

lua可以直接调用C#的共有方法

访问函数内的共有变量则要加上self.变量名

function(self){

self.变量名

},

调用函数内的私有变量,就要在方法前加上

xlua.private_accessible(CS.函数名)

函数名中填写你需要访问的私有变量所在的函数

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sdewqazxcds · 2019-07-25 · 0

等级     GameMode数据还原

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sksk · 2019-07-24 · 0

顶点数(Verts)和三角面(Tris)会影响Batches,原始skybox会占用几千个顶点数和三角面,去掉后会剩下几个

 

分析器(Profile)的顶点个数和三角面都是视野内的数量,并非整个场景的数量

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sdewqazxcds · 2019-07-22 · 0

可能是实现机制的问题

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a877159778 · 2019-07-19 · 0

用File.ReadAllText方式加载Lua文件时,Lua文件的后缀名可以直接是*.lua。方便在其他编辑器中,高亮代码关键字

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月华独舞 · 2019-07-18 · 0

 Vector3 viewPos = Camera.main.WorldToViewportPoint(transform.position);    需要给相机挂一个MainCamera的Tag  不然报错 我用的2018  我记得以前只有一个相机的时候自动是主摄像机啊  现在得设置一下 不知道是不是我记错了

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Too_real · 2019-07-14 · 0

布局时添加Horizontal Layout Group会为控件统一布局

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考试必胜 · 2019-07-11 · 0