SceneManager的其他方法
SM.sceneCount 场景总数量。
SM.sceneCountBuildSettings.在BuildSettings下
createScene.创建Scene
SM.GetActiveScene();
返回Scene.对象
可以获得Scene.buildindex
Scene.isDirty
Scene.IsLoaded
Scene.name
Scene.path
Scene.path
Scene.rootCount
SceneManager.GetRootGameObject
SM.GetSceneAt(index);
SM.SetAcitveScene设置场景。打开
SM.OnSceneChange(方法)+
SM.ONSceneChangeLoaded(方法);
已经加载过的场景。