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【旧版】零基础入门Unity - 古迹探险(Unity2017)

更新于2017-11-18

价格 免费

asset: 存储资源

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郑万宇Mili·Z · 2020-05-02 · 该任务已被删除 0

修改步长  edit->snap settings

按下v工具,鼠标自动吸附顶点控制方块紧挨在一块

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珞惠甄 · 2020-05-01 · 该任务已被删除 0

alt+鼠标左键   聚焦某个物体旋转

鼠标右键   漫游场景模式(飞行模式)

在飞行模式中前后左右运动(Q向上 E向下  W向前)

双击某个对象,聚焦该对象

正交视野和透视视野的控制

 

 

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珞惠甄 · 2020-05-01 · 该任务已被删除 0

Terrain Collider:地形碰撞器

Terrain:地形设计

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Fate.. · 2020-04-20 · 该任务已被删除 0

on disk  在本地的

 

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虎子 · 2020-04-14 · 该任务已被删除 0

OnTriggerExit

OnTriggerStay

OnTriggerEnter

 

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alisk · 2020-04-03 · 该任务已被删除 0

raise or lower terrain 升高和降低地形

set heighe 不超过高度创建地形

smooth height 平滑地形

paint texture 绘制贴图

 

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柒捌染 · 2020-03-27 · 该任务已被删除 0

void OnCollisionEnter(Collision collision){

}

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叭玖 · 2020-03-27 · 该任务已被删除 0

1、按v工具可以吸附

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sha呱呱 · 2020-03-27 · 该任务已被删除 0

private void o'n'collision

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大艺术加 · 2020-03-16 · 该任务已被删除 0

导入方式:通常进入相关3d网站下载fbx模型,然后导入u3d。

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papyrus2 · 2020-03-14 · 该任务已被删除 0

3D实物

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LoveQing · 2020-03-12 · 该任务已被删除 0

Ctrl+移动:每次移动一个步长(默认是1m,可在Edit最后一个选项改变)

F2:修改Object的名字

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smeh · 2020-03-07 · 该任务已被删除 0

贴图:Texttures

模型:Models

材质:Mats

 

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李未曦 · 2020-03-06 · 该任务已被删除 0

1)Edit->Snap Setting

可以设置物体在Ctrl键按住时移动的步长

2)按住V键可以通过顶点吸附来进行快捷移动

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lujiachun1 · 2020-03-04 · 该任务已被删除 0

创建代码

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龍龍 · 2020-03-02 · 该任务已被删除 0

assset  可以创建文件夹 

如贴图和模型 

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星爷笑哈哈 · 2020-03-01 · 该任务已被删除 0

2018.3版为材质球赋值火焰贴图shader操作:shader---Legacy Shaders---Particles---Additive

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EamonC · 2020-02-29 · 该任务已被删除 0

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