TIMESTAMPDIFF(DAY, CURDATE(), 时间日期参数)/TO_DAYS(CURDATE()) - TO_DAYS(时间日期参数) 天数差值
TIMESTAMPDIFF(DAY, CURDATE(), 时间日期参数)/TO_DAYS(CURDATE()) - TO_DAYS(时间日期参数) 天数差值
(
name VARCHAR(20) NOT NULL,
sex ENUM(‘F’ , ’M’) NOT NULL,
student_id INT UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT,
PRIMARY KEY (student_id)
) ENGINE = InnoDB;
释义:
VARCHAR 至多含有n个字符的可变字符串数据类型;
NOT NULL 必须有数据,不能为空;
ENUM 枚举数据类型;
UNSIGNED 无符号,即不出现负数;
AUTO_INCREMENT 插入数据记录时,不插入或输入NULL,则自动生成下一个编号并赋值;
PRIMARY KEY 主键,强制唯一性,默认建立数据表索引;
ENGINE 指定MySQL用来创建新数据表的存储引擎的名字,省略即使用默认引擎,即MyISAM
(
student_id INT UNSIGHED NOT NULL,
event_id INT UNSIGHED NOT NULL,
score INT NOT NULL,
PRIMARY KEY (event_id, student_id),
INDEX (student_id),
FOREIGN KEY(student_id) REFERENCES student (student_id)
)ENGINE = InnoDB;
释义:
INDEX 索引;
FOREIGN KEY 外键,与REFERENCES连用,指明与某张数据表的某字段相对应;
对于出现在FOREIGN KEY 外键定义中的每一个数据列,要么本身有一个索引,要么是某个多数据列索引里第一个被列出的数据列。因为student_id数据列未在联合主键定义中列在第一位,不满足成为外键条件。故在student_id数据列上另行创建索引。
为何单独建立INDEX索引?
对于出现在FOREIGN KEY 外键定义中的每一个数据列,要么本身有一个索引,要么是某个多数据列索引里第一个被列出的数据列。
包签名:\java\jdk\bin > keytool -genkey -alias 名字 -keyalg RSA -validity 有效时长 -keystore 密钥的文件名字(自取)
如果登录按钮, 输入框 点击都没反应, 看看 SceneLogin 是否有 "EventSystem", 没有的创建一个就 OK 了
GameController里面 对开始时间倒计时那段 能用 Time.unscaledDeltaTime 千万不要用Time.deltaTime 对于前面几个生成的音符会突然变速一下,后面就正常了。也就是音乐提前了1 2秒播放了
不要问我怎么知道的
aar包
1.libs文件夹的jar需要替换成外部的
2.Manifest文件包名package不修改,icon、label删除,避免冲突
坑:
1.相机Projection要是正交模式
2.unity remote5 连接不上 原因不明 重启可以使用 估计是手机其他软件造成(应用宝)
[Header("元素预制体")] //显示在面板上
[Tooltip("透明边界预制体")]//鼠标放在面板信息上会有注
public GameObject bgElement;
客户端发给服务器 Peer.OpCustom
服务器端接收事件 OnOperationRequest
服务器端发送事件SendOperationResponse
客户端接收事件OnOperationResponse
服务器端推送事件SendEvent
客户端接收推送OnEvent
transaction = session.BeginTransaction();//开启事务
其中有一个事务添加失败将会回滚整套事务全都无效
注意关闭顺序 最后打开的最先关闭
4.5到5.0版本,部分组件使用被启用。
rigidbody
renderer
light
解决方法
start里面先获得
GetComponent<Rigidbody>()
private Rigidbody rgd;
void Start(){
rgd=GetComponent<Rigidbody>();
}
rgd.AddForce
<property name="dialect">NHibernate.Dialect.MySQL5Dialect</property><!--数据库版本-->
无论你的Mysql是8.0还是5.0都要写5,或者不写大坑谨记。
<property name="dialect">NHibernate.Dialect.MySQLDialect</property>
main activity》unity