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Unity API常用方法和类详细讲解(基于Unity5.6)
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lerp

在开始值和结束值之间去插值

a开始b结束t0-1的比例

依据比例定向取值

可以用在托动轴

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ghost18 · 2018-04-22 · 该任务已被删除 0

ClosetPowerOfTwo

求的2的几次方

DeltaAngle

求角度的最短距离,取得连个角度的最小夹角

Exp 

public static float(float Power)

Floor 

public static float Floor(float f)

向上取整float 返回int

Lerp

Log

Max

MoveToWalk

移动控制

Pow

次方运算

Sqrt

取得平方根

 

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ghost18 · 2018-04-22 · 该任务已被删除 0

创建游戏物体的三种方式

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南门男神 · 2018-04-20 · 该任务已被删除 0

创建游戏物体的三种方法

构造方法

Instantate

CreatePrimitive

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SHENzcr · 2018-04-19 · 该任务已被删除 0

创建gemeobject

1:GameObject go=new GameObject()

2:GameObject.Instantiate(prefab)可以克隆预制件或已存在的游戏物体

3

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zhangbiwei · 2018-04-09 · 该任务已被删除 0

fixupdate 每秒调用固定帧数。

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zhangbiwei · 2018-04-09 · 该任务已被删除 0

游戏 

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闰土 · 2018-03-23 · 该任务已被删除 0

[timeline:7:00]

this.transform.Find()

FindObjectOfType()与GameObject.FindObjectOfType()都是源于UnityEngine::Object类里面

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KaelFrozen · 2018-03-21 · 该任务已被删除 0

F

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hxddjdj · 2018-03-14 · 该任务已被删除 0

application.datapath:

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熊大VS熊二 · 2018-03-07 · 该任务已被删除 0

1.欧拉角和四元数的区别。

 

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熊大VS熊二 · 2018-03-07 · 该任务已被删除 0

vector:向量是值类型不能单个赋值,只能整体赋值。

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熊大VS熊二 · 2018-03-02 · 该任务已被删除 0

Mathf.lerp 差值运算先快侯曼

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熊大VS熊二 · 2018-03-02 · 该任务已被删除 0

tag标签

activeinHierarchy父物体不勾选子物体禁用

activeself自身勾选

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安可依 · 2018-03-01 · 该任务已被删除 0

time。captureframerate帧的速率,可以屏幕截图

Time。deltatime当前帧所占用时间

大概每一帧占用时间为60/1秒

time。fixedDeltatime固定的时间

fixedtime从游戏开始到现在所占用时间

realtimeSincestartUP从游戏开始

time从游戏开始

farmeCount从游戏开始到现在运行多少帧

timeScale时间比例 

timesincelevelload当前场景加载之后所运行时间

 

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安可依 · 2018-02-28 · 该任务已被删除 0

Vec3 -> Quaternion Quaternion.euler(Vec3)

Quaternion -> Vec3 quaternion.eulerAngle

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Promise134 · 2018-02-27 · 该任务已被删除 0

111

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std2312 · 2018-02-10 · 该任务已被删除 0

OnApplicationPause入参是一个bool型,表示当前暂停键有没有按下,true表示按下,false表示没有按下。当游戏界面在桌面不显示的时候(最小化或被其他界面挡住)才会调用OnApplicationPause。

用下面这个代码可以看到效果

private void OnApplicationPause(bool pause)
{
    Debug.Log("Pause");
    Debug.Log(pause); 

}

 

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骨头 · 2018-02-07 · 该任务已被删除 0

datapath:数据的路径。不同平台路径不一样。

 

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cherey · 2018-01-31 · 该任务已被删除 0

Quaternion:四元数(结构体)。

Rotation:X和Z围绕自身的坐标旋转。Y围绕世界坐标旋转,欧拉角。

 

 

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cherey · 2018-01-30 · 该任务已被删除 0

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